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好玩的仙侠游戏推荐 曝《GTA6》守旧明朗跟踪全局照明 画面更有弘扬力
发布日期:2024-12-12 07:10 点击次数:162
近日有Reddit论坛网友发帖,共享了一张Linkedin截图,标明《GTA6》将守旧明朗跟踪全局照明,且部天职容由表率Runtime生成。该作将不时使用R星RAGE引擎,并会鼓励及时渲染和处理的极限。
截图来自R星首席引擎表率员Ryan Woods的个东谈主简介,他认真了《GTA6》RAGE引擎设想、树立与优化使命,触及渲染、物理、AI和内存处理等多个方面。
该简历提到,《GTA6》将采用明朗跟踪全局照明期间,这将极大提高游戏的画面弘扬力。PC版领有更无缺的明朗跟踪效劳,而主机版可能会有所限度。
《GTA6》将行使Runtime表率生成期间(procgen),不错匡助限度游戏的文献大小。这种表率生成期间在游戏限制相比常见,主要用于植被效劳、建筑里面等等。此外,游戏变装也将把柄不同的寰宇事件产生各自利有的反映,其活动将更接近于实在东谈主物。
注:明朗跟踪全局照明是一种用于渲染三维场景的先进期间,它通过模拟明朗的传播旅途来打算场景中的光照效劳,从而驱散更传神紧密的画面。与传统的全局照明表率(举例光照探针和光照贴图)相比,明朗跟踪全局照明具有更高精度和实在感。