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好玩的仙侠游戏推荐 外媒为《最终幻想7:新生》鸣不屈 高分佳当作何“失意”?

发布日期:2024-12-27 08:51    点击次数:189

好玩的仙侠游戏推荐 外媒为《最终幻想7:新生》鸣不屈 高分佳当作何“失意”?

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外媒insider-gaming发表著作,对《最终幻想7 新生》在2024年未能赢得与其品性相符的认同暗示恻然。著作以为,尽管2024年佳作频出,但《最终幻想7 新生》统统是一款扼制冷漠的优秀作品,以致不错称之为“近乎竣工的RPG”。

著作作家最初坦言我方是《最终幻想7》的赤诚粉丝,对重制三部曲抱有很高的期待。但他同期强调,这并不妨碍他客不雅地看待《最终幻想7 新生》。他承认《天地机器东谈主》荣获年度最好游戏实至名归(这亦然他的经受),但同期也以为,《最终幻想7 新生》在发售后并未赢得应有的赞好意思。《最终幻想7 新生》在Metacritic上赢得了92分的媒体中分,在OpenCritic上赢得了99%的媒体推选率,并赢得了2024年TGA游戏大奖的七项提名。这些获利关于克劳德和他的伙伴们来说,本应是弘远的奏效。连络词,作家却感到这款伟大的日式RPG似乎被东谈主们渐忘了。

著作盛赞了《最终幻想7 新生》的诸多优点:别有洞天的剧情和史诗般的改动、深度且直不雅的斗殴系统、竹苞松茂的广阔场景,以及赤红十三以滑稽的形式站立行走,齐精彩地请安了原作。

作家以为,《最终幻想7 新生》大概是“成也萧何败也萧何”,正因为承载了玩家过高的盼望,反而导致其未能赢得充分的认同。他以为本作是重制三部曲中最为关键的一部,涵盖了游戏史上最受热议的篇章之一。而《最终幻想7 新生》出色地完成了任务,收拢了所有这个词要点:金碟游乐场、巴雷特在科雷尔山的剧情,以及将荣幸引入中枢叙事。

连络词,在年度最好游戏和年度最好RPG的评比中,《最终幻想7 新生》似乎被其他作品的光泽所粉饰。

著作将《最终幻想7 新生》与Atlus刊行的《暗喻幻想:ReFantazio》进行了比拟。《暗喻幻想》相同赢得了媒体的好评和赞好意思,但在好多方面被以为是一款更优秀的游戏,并在TGA上打败《最终幻想7 新生》,夺得了“最好RPG”奖项。

作家暗示,他游玩《最终幻想7 新生》升迁100小时,体验了大部老实容,并以为《天地机器东谈主》是独一在履行质料上能够与之匹敌的作品。他以为《艾尔登法环:黄金树之影》是DLC,不应参与评比;而《暗喻幻想:ReFantazio》是一款出色的日式RPG,其特有的作风是见仁见智的经受,但好多东谈主认同其特立独行之处。

《最终幻想7 新生》未能赢得敷裕的赞好意思,并不成归罪于东谈主们对日式RPG的固有主张,因为《暗喻幻想》也属于这一类型。要是莫得《暗喻幻想:ReFantazio》,《最终幻想7 新生》大概会赢得更多的奖项和赞好意思。但这并不成改变史克威尔艾尼克斯在某种历程上也以为我方的游戏令东谈主失望的事实。该公司以为《最终幻想7 新生》的销量未达到预期,作家但愿这不会影响到重制三部曲的最终章。

在临了他建议了疑问:《最终幻想7 新生》是否经受了猖獗的刊行时间?是新IP《暗喻幻想:ReFantazio》的清新感盖过了玩家对经典IP的练习感?作家暗示,他将接续想考这些问题,直到第三部作品发售。



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