发布日期:2025-03-09 08:07 点击次数:189
#图文打卡筹画#提到百战水门这个忍者,不少玩家给出的评价就是阴间忍者,况兼百战水门应该亦然游戏内招募量最大的一个扮装,毕竟是免费送的忍者和时装,基本上是东说念主手一个了。但就是这么一个提到名字就觉得是阴间的忍者,骨子上在段位赛中的ban率和出场率齐不是太顶尖。凭据前次公布的数据袒露,非论是中低分段照旧超影分段,百战水门齐莫得干涉到登场率和ban率前五的位置。包括我我方在月底从暗部到超影的这个流程,一次百战水门齐没遭遇,也有余没东说念主ban选这个忍者,这又是为什么呢?
领先就是我我方的匹配数据笃定不行看成依据,诸君只可参考官方给出的段位数据,就算是这个忍者的ban率和出场率不低,但笃定是不如照旧公布的前五名忍者。况兼即就是阴间忍者,百战水门的节律并不大,反而是之前后生水门没减轻的时候争议更大一些,真要论强度上限,百战水门是要比后生水门更高的,搁置却是后生水门争议比百战水门更大。真要说原因,可能照旧强度下限和熟练度问题,百战水门看似浮浅的机制,你只需要插标、拿先手、闪出去,但对比后生水门,可能照旧不如后生水门浮浅。
百战水门真若是到了那种无脑强的水准,这个忍者就算出场率不高,笃定也会有较高的ban率,但刻下的情况就是这两个数据齐不算特差别谱。我遭遇过几次百战水门,打发就很莽,开局径直一技巧起手,我替身就飞雷神导雷退避一下,接着就通灵。还有一种情况就是开局径直原地两次二技巧,欺诈强化后的一技巧拿先手,有余莫得商酌过空掉以后若何办,只关联词用通灵来稍稍拖延一下期间。这类打发并不是说不行用,仅仅遭遇一些熟识这个忍者的玩家,搁置不太好,就算你第一个忍者拿到上风,后头这类打发也很容易摸透。
如真的的是熟练度相比高,又有一定的期间,百战水门的强度上限如实是仅次于天王的T0顶,被拿到先手,辽远又有一个苦无,这个阶段可能要比秽土水门更无解。秽土水门起码还需要商酌刷新一下苦无的期间,百战水门的苦无弥远存在,也不需要缅念念苦无肃清,就一直普攻打伤害。你替身就需要猜他会不会闪且归,他也在猜你会不会径直执后摇,如果你没猜中,那下一轮的节律可能照旧在他手上,这个时候是最无解的。
总的来说,百战水门的强度极高,但不是那种你上手就特出强的忍者,照旧略微需要一些熟练度,至少在我的融会中够不上所谓的轮椅忍者。不外,这也仅仅我的个东说念主见地,可能有些玩家会觉得百战水门就是典型的无脑忍者,不就是插标往复闪吗,有什么难度。是以,一个忍者的评价若何,照旧尽量要以我方的融会为准,不同融会同期存在也很平素。