发布日期:2024-12-04 09:43 点击次数:128
【17173专稿,转载请注明出处】
从2008年到当今,网易旗舰MMO《天地》这个IP照旧陪伴咱们走过了近13个年初。从最早的《天地贰》到再行迭代后的《天地3》,再到自后推出的《天地》手游。近两年来,《天地》依然给可爱这个IP的玩家粉丝一直带来许多惊喜,本年3月底上线的“勠力齐心”主题开服于今合手续火爆。
《天地3》勠力齐心主题服东谈主气热潮,东谈主山东谈主海
最近,这个IP又带来了全新的更新概念——《天地3》7月新版块迎来频年来力度最大的迭代,十一门派形象及模子返现等好意思术成果大限度升级,新投降更是免费送!《天地》手游亦围绕游戏生态与玩家体验作念了一定幅度的优化。
《天地3》冰心堂门派新形象原画
《天地3》鬼墨门派新形象模子游戏截图
《天地3》龙巫宫新形象模子游戏截图
这些全新的实质,《天地》团队究竟有怎么的想考呢?
借着近期《天地》在嘉兴举办的《山海同游》千里浸式中文化体验暨玩家碰头会活动,17173采访到了《天地》的主创团队,就《天地》IP改日的发展推断进行了发问。
17173:请您简要的纪念一下《天地》系列这样多年发展下来皆取得了哪些收货?这样多年来一直合手续被《天地》玩家所喜爱的原因是什么?
A:《天地》其实是一款有着荒谬久历史的即时制mmo游戏了,在2008年咱们推出了《天地贰》,咱们许多的玩家亦然这个时候运行战争网游,其时的第一个CG《死战》到当今还为许多东谈主津津乐谈。
到2011年咱们对《天地贰》再行进行了迭代推出了《天地3》,11年-13年咱们游戏在活跃玩家数与行业影响力达到了一个巅峰,是其时3d即时制mmorpg游戏的行业头部。在16年,咱们的同IP手游《天地》手游也全平台上线,是其时3d手游画质的行业标杆。《天地3》在手游阛阓暴涨的那几年受到了一定的冲击,但从18年运行,咱们转机了全体的制作想路,到面前咱们的活跃玩家已合手续三年有30%的增长,放眼扫数游戏行业,皆是隐衷的存在。
说到被巨匠喜爱的原因,我认为有两个相比大的方面:一方面是咱们中枢的玩法和其它游戏有一定的相反化和竞争力,咱们的战斗体验和深厚的剧情故事是咱们的一大壁垒;另一方面《天地》不仅是一款游戏,如故一个外交平台,许多玩家在这里找到了我方的一又友,甚而是东谈主生伴侣,这里留住了巨匠的芳华和各式数不清的故事,这些情态很难浅陋抽象。《天地》也荒谬地庆幸,能见证这样多玩家一又友们的好意思好芳华。
17173:此次公布的《天地3》全门派形象更新、登陆界面更新、生手经过转变等一系列变化,它们折柳会以怎么更新节拍与咱们碰头?
A:这几部老实容皆会在7月份的年中而已片版块同期推出,在改日荒谬长的时刻里,咱们会纯粹插足合手续改善前期经过,宽宥老一又友们回首望望,也期许有更多的新一又友来到大荒全国。
《天地3》全新副本“巫蛊神庙
17173:从此次一系列在好意思术方面的更新以及前期生手部分的转变来看,《天地3》正在适应现阶段玩家的审好意思喜好进行冉冉的转机。当今的次世代产物许多,讨教《天地3》是何如看待玩家在端游层面的审好意思变化的?或者改日会推出好意思术立场颠覆相比大的重置版吗?
A:咱们深知我方跟行业优秀作品的差距,这些年欠下来多“债”了,这两年运行冉冉在“还债”的路上。以往咱们开导产物出的活动和而已片资源相对后置,迭代的好意思术实质遍及在新舆图或新剧情中才会体现,这样新玩家其实很难体验到,可能半途就会流失。是以产物转机了标的,从登陆游戏起的“第一印象”去作念改变,以此来渐渐镌汰咱们与行业爆品的差距——把最佳的好意思术呈现前置,新老玩家就皆不错体验到咱们好意思术新的画面成果。咱们除了把门派投降全部换新除外,也摄取了全新的制作方式去迭代NPC,还有全新的选角动画 、天气系统等。
重置版市面也有产物作念过,但咱们认为大幅度的重置其实会存在一定风险。是以更倾向一步步矫正,一是幸免老玩家以为游戏变得生分而流失,二是相比好束缚新玩家的预期,融会到其实咱们也不会一直停留在十几年前,依然会奴隶阛阓趋势成长。
《天地3》生手任务NPC婉灵形象迭代
17173:此次《天地3》新而已片咱们迎来了几年来相比大的形象迭代和更新。同期传奇此次门派焕新咱们也打磨了很久,想了解下咱们此次的打磨是主若是在哪些方面?
A:是的 ,520咱们门派CG宣传的视频巨匠皆看到了玩家满屏的好评,给了咱们极大的饱读励,荒谬感谢玩家对咱们的细目!此次新门派形象迭代更新离前次的门派形象已有十年了,产物也插足荒谬大的资蓝本制作十一个门派的全新投降、脸摸、火器缱绻和次世代制作方式。
好意思术前期缱绻过程不是太顺利,在如何均衡玩家对门派固有融会和改革方面走了一些弯路。终末咱们但愿如故大要冲突现存审好意思,能在秉承门派中枢特征温顺质基础上发挥好意思术的改革才调。后期打磨的部分主要体当今山海玄幻、年青前锋的缱绻和各门派故事配景对应气质方面的根究。
《天地3》云麓仙居门派新形象原画
此次的制作方式也使用了市面荒谬闇练的次世代制作技艺,但关于咱们来讲这套经过技艺才跑通不久,咱们也在克服和冲突各式技艺难题,致力把好意思术品性擢升到一个较高的水平。之前玩家会吐槽咱们模子成果的返现,但愿此次门派好意思术迭代大要把落地成果作念到缜密绝伦吧!
17173:请您简要共享一下《天地》手游本次在PVP玩法缱绻想路上的一些改革点或想考?
A:本次《天地》手游行将推出的PVP玩法——领地战,是针对面前游戏中存在的PVP生态问题的一次转机尝试,也将会成为改日PVP玩法矩阵中荒谬进攻的一环。
原有的多东谈主竞技玩法-势力战,照旧随同咱们玩家荒谬长的岁月了。跟着游戏的络续发展,玩家对它的极新感渐渐下落,同期许多端正问题也渐渐清楚,比如策略性不及、阵营两边东谈主数不屈衡、不同战力玩家体验悬殊等。
而此次的领地战玩法,咱们摄取的是势力之间30v30的中型限度扞拒模式。不仅是西宾玩家的个东谈主实力,更多西宾的是势力团队的凝合力和计策推断才调。玩家不错选定当作扞拒中枢在战场的最前线进行奋不顾身,也不错选定在各个资源点间进行游击扶植。不同实力的玩家皆大要在战场中发挥进攻的作用,孝敬我方的力量。
《天地》手游全新PVP玩法——领地战
17173:《天地》手游照旧运营了五年,后续会从哪几个标的擢升对老玩家的体验?同期,又有哪些措举来诱导新玩家?
A:《天地》手游照旧运营了5年的时刻了,现存玩家亦然咱们最需要关注,最需要倾听的群体。关于这类玩家,改日会包括以下的优化标的:
一是PVP扞拒,合手续优化面前的游戏PVP实质玩法,保合手玩家的PVP热心,包括像此次推出的领地战的玩法。
二是门派的可玩性拓展和均衡转机。咱们行将绽开玩家期盼已久的主动玄修系统,将会极大拓展各门派的玩法机制,擢升了各门派可玩性,派别交代将变得愈加丰富。同期,咱们的门派均衡概念将推外出派无损转职功能,全面减弱装备的培养压力,给但愿转职的玩家减负。
终末即是,对现存玩家的体验感与需求咱们会插足更多的关注,同期也给玩家披发更多的福利,让玩家培养变装时赢得更大的设立感。
关于新玩家,包括以前离开了天地想再行回首的老一又友们,此次的新大区的推出,即是咱们的一次尝试。
新大区中咱们会对已有的数值培养系统进行再行的转机和整理,“封印”一些较复杂的系统,让新玩家/回流玩家能赢得更好的成长体验。同期新大区在PVP和PVE玩法下,也会领有一个全新的沉寂环境。因此新大区的玩家不错在抛开历史的办事,再走时行游戏。
17173:《天地》这个IP,改日还有哪些新的产物将推向阛阓?他们各自的定位是什么?
A:从2014年于今,围绕《天地3》这个端游主体,推出了《天地口袋版》当作扶植端游的用具,还繁衍了包括《天地手游》在内的多款天地ip系列手游,让更多手游玩家晓悟了大荒的全国的美艳魔幻。
不错跟巨匠浮现,咱们《天地3》在网易云游戏平台的PC用户数里排在前线,咱们也认为这是端游的一个历史机遇。因此,在改日一段时刻里,咱们会优先整合《天地》IP的历史资源,关于面前运营的《天地》IP系列产物,均会作念更多斗胆尝试,去波及新的用户圈层。至于《天地》IP的新尝试,甚而不错不局限在游戏范围,这里先给巨匠卖个关子,巨匠不错期待一下。
17173:围绕《天地》这个大IP,可否具体说说接下来在文创作品部分皆有怎么的推断?
A:咱们团队在19年提倡了一个夸父概念,但愿大要传承山海之好意思,传扬中华的传统文化,咱们这两年和苏州博物馆、安庆黄梅戏皆进行过深度的相助,本年九月份还会与颐和园相助推出一个版块。关于改日,咱们如故想作念些“大”事情的,这个“大”有两个方面,一个插足大,作念一些更有忠诚、更能提高品牌影响力的实质,让咱们的玩家看到后状况共享出去的实质,咱们当今正在策齐所有舞台剧;另一个大是广度上的“大”,让更多的玩家不仅不错在电脑上玩游戏,还不错在执行生涯里体验到《天地3》,比如咱们当今也在和业内著明厂牌LARP相助IP脚本杀,不久后就会和巨匠碰头了。
17173:终末有什么话想要对一直维持和喜爱《天地》系列的玩家说的呢?
A:提及来在接受你们采访的前一晚照旧跟好几波的玩家进行线下和线上疏通了。咱们的玩家真得很可人和热心,看着他们不停得吐槽咱们产物、好意思术各式问题时候脸上依然面带含笑的方法,何况还会给咱们提倡问题的处理决策,在这里我要夸赞一下咱们的玩家确实很友善!诚然他们也说许多问题提了泰半年甚而几年皆没恢复,但依然对《天地》充满这样执着的深爱。在这样的游戏行业大环境下,能领有一群这样深爱《天地》的玩家确实让咱们很感动!在还“历史债”的过程会有各式问题和坚苦,但咱们荒谬有信心去面临各式挑战,把各式成果和体验打磨得更好。
终末,但愿巨匠能来《天地3》7月年中而已片专题站预约,体验咱们的新变化!祈福巨匠,但愿《天地》这个IP能越来越好,和玩家一齐走的更远!