发布日期:2024-11-28 06:33 点击次数:77
11月1日音讯,由Diversity Game Studio自主研发的二次元通达寰球ARPG《代号二杠三》至当天认真对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示现实。
游戏中飘浮于时分和次元的你,将和带领员“忒休丝”一齐,穿越时分/空间,在2D/3D的内外寰球之间跃迁,开展一场重写畴昔的冒险。在路径中,你将结子方式状色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异寰球,寻找形成杂沓的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家环球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在费事了许久之后,终于到了《代号二杠三》和环球碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从寰球不雅剧情到变装运筹帷幄,再到构兵机制和玩法运筹帷幄,咱们持续研讨、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿简略在有限的时分里持续擢升完成度,让心爱二次元游戏的环球简略记取咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的观念PV和实机演示中,如果能让环球有那么一点丝感意思,咱们的费事就莫得空费。
联贯咱们游戏的要害词是:时分。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭时分和维度的能力,带领员忒休丝会和你一齐,在诸多碎屑寰球和时分轴之间穿梭,探寻关系自我和六合本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的体式再行施展经典的时分loop系剧情,将“畴昔、咫尺与翌日”的三种场景实体化,让环球在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的至极。
为了领有最强的画面阐明力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给环球。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到更始重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个运筹帷幄都能在环球的缅想中留住萍踪。
在变装方面,除了环球在PV中能看到的大意乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和蔼吃货萝莉……
还有更多在观念和机制上尽心运筹帷幄的变装正在锐意制作中。
构兵上,咱们尝试了多东说念主同期驻场构兵,你不错证据需要随时切换思要戒指的变装打出连招,当你和其他在场变装协作打出迥殊连招时,会触发一样于“时停”的状况,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
运筹帷幄这一套构兵模式的指标,主淌若思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有弥散的时分进行战略判断,尽量达成一套合乎大大宗东说念主的构兵机制。
而咱们玩法上最大的特质,便是在持续打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D寰球和3D寰球,你不错在迥殊场景中切换为2D方式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
而况,2D寰球会与3D场景和干线故事皆集并彼此影响,信得过达成一个“二次元”和“三次元”完满交汇的游戏寰球。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与时分关系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们当作一群老二次元的小小施展。
因为时分和能力所限,此次的PV势必有诸多不熟识不完善的地点,但愿环球在不雅看之后简略不惜见示。
咱们赤诚地思要听到环球的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完满。